ลาสเวกัสที่เต็มไปด้วยซอมบี้ฟังดูเหมือนฉากหนัง แต่ Vegas is Dead Battle Arena จาก Octoplay ตั้งใจให้เป็นสนามต่อสู้จริงจังบนรีลขนาด 4x3 ถ้าคุณเพิ่งเริ่มดูสล็อต บทความนี้จะพาแยกส่วนสำคัญของหน้าจอทีละอย่าง และดูรายชื่อเกมอื่นได้ที่ คลังเกมเดโม
ข้อมูลเกม Vegas is Dead Battle Arena
สองฝั่งบนรีลเดียวกัน
ตัวละครในเกมแบ่งเป็นฝ่ายพันธมิตร (Ally) และศัตรู (Enemy) ทำหน้าที่เป็นไวลด์ขนาดใหญ่ที่ครอบทั้งรีลและแทนสัญลักษณ์ที่จ่ายเงินได้ ฝ่ายพันธมิตรลงได้เฉพาะรีล 1 และ 2 ส่วนศัตรูลงรีล 3 และ 4 ตัวที่ใหญ่ที่สุดอย่าง Ally 3 และ Enemy 3 ครอบสองรีลพร้อมกัน เมื่อมองหน้าจอจึงดูได้ง่ายว่าใครอยู่ฝั่งไหน
รอบ Showdown Spins ทำงานอย่างไร
รอบโบนัสเริ่มจากแถบพลังชีวิต 500 Health Points ระหว่างรอบนี้สัญลักษณ์ที่ลงได้มีแค่ตัวละครพันธมิตร ตัวละครศัตรู และช่องว่าง ตัวละครจะล็อกอยู่กับที่ แล้วฝ่ายพันธมิตรโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ละฝ่ายเสียค่า Attack Power เท่ากับค่าของอีกฝ่าย ตัวไหนเหลือ 0 จะถูกทำลายและปล่อยรางวัลที่สะสมไว้ รอบจบเมื่อแถบ Health ถึง 0 แล้วจึงเปิดค่าของชิปและกะโหลกทั้งหมด
ตัวเลขที่ควรจำคือ Ally มี Attack Power 50 ถึง 300 ส่วน Enemy 75 ถึง 350 และถ้าฝ่ายพันธมิตรไม่มีศัตรูอยู่ตรงหน้า ค่าพลังจะเพิ่มทีละ 5 ข้อมูลทั้งหมดอยู่ในหน้าเกมของ Octoplay
ชิปสีกับกะโหลกแจ็กพอต
Cash Chips มีสามสี แดงให้ 1 ถึง 3 เท่า น้ำเงิน 5 ถึง 9 เท่า เขียว 10 ถึง 15 เท่าของเดิมพัน ส่วน Jackpot Skulls มีสี่ระดับคือ Mini 25 เท่า Minor 50 เท่า Major 100 เท่า และ Grand 750 เท่า ผู้พัฒนาระบุว่าชนะสูงสุดอยู่ที่ 1,522 เท่า ดูเกมอื่นของค่ายเดียวกันได้ที่ หน้า Octoplay
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Vegas is Dead Battle Arena
ชิปแต่ละสีต่างกันตรงไหน
ตามข้อมูลผู้พัฒนา ชิปแดงมีค่า 1-3 เท่า น้ำเงิน 5-9 เท่า และเขียว 10-15 เท่าของเดิมพัน โดยค่าจะถูกเปิดเมื่อรอบ Showdown Spins จบ
ตัวละครฝ่ายไหนลงรีลไหนได้
ฝ่ายพันธมิตรลงได้รีล 1 และ 2 ส่วนศัตรูลงได้รีล 3 และ 4 ตัวที่ 3 ของแต่ละฝ่ายครอบสองรีล
ต้องกดปุ่มอะไรก่อนจะเห็นเกม
เปิดหน้ารายละเอียดแล้วต้องกดปุ่มเล่นเดโมก่อน เกมจึงโหลด เป็นเครดิตจำลองสำหรับผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป และความพร้อมอาจขึ้นกับผู้พัฒนา อุปกรณ์ และพื้นที่







