Atlantis Crush เป็นผลงานของ Relax Gaming ที่พาไปสำรวจเกาะแอตแลนติสในตำนาน จุดที่ทำให้เกมนี้ต่างจากสล็อตทั่วไปคือกริดขนาด 5x5 และระบบ Scatter Pays ที่ไม่มีเพย์ไลน์ตายตัว หากเพิ่งเคยเห็นเกมนี้ครั้งแรก บทความนี้จะช่วยไล่ทำความเข้าใจทีละส่วนก่อนเข้าไปกดปุ่มเดโมในหน้ารายละเอียดของ คลังเกมเดโม
ข้อมูลเกม Atlantis Crush
หน้าจอแบ่งเป็นสองส่วนอย่างไร
สิ่งแรกที่ควรสังเกตบนจอคือเกมไม่ได้มีเพียงกริดเดียว แต่มีสัญลักษณ์ Block เรียงอยู่เหนือกริดหลักคอยควบคุมเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ส่วนกริดหลักคือพื้นที่ 5x5 ที่ใช้กลไก Scatter Pays ตามที่ Relax Gaming ระบุไว้ว่าเมื่อสัญลักษณ์ชนิดเดียวกันมาครบจำนวนที่กำหนดในตำแหน่งใดก็ได้บนกริด จะเกิดชัยชนะโดยไม่ต้องพึ่งเพย์ไลน์แบบสล็อตทั่วไป
รายละเอียดกลไกนี้ยืนยันได้จาก หน้าเกมทางการของ Relax Gaming ซึ่งอธิบายว่าชัยชนะแบบ scatter จะไปทำลายสัญลักษณ์ Block และก่อปฏิกิริยาลูกโซ่ที่เพิ่มตัวคูณต่อเนื่อง
บล็อกที่ถูกทำลายส่งผลอะไรต่อ
เมื่อ Block ถูกทำลายจากชัยชนะ ตัวคูณจะเพิ่มขึ้นแบบไม่จำกัด (unlimited multipliers) ตามข้อมูลจากผู้พัฒนา และการทำลาย Block ในลักษณะนี้เองที่เป็นตัวกระตุ้นให้เกมเข้าสู่รอบ Free Spins ผู้พัฒนาไม่ได้อธิบายรายละเอียดวิธีคำนวณจำนวนรอบไว้ในหน้าเกมทางการ จึงยังไม่มีตัวเลขตายตัวให้ยืนยันในจุดนี้ นอกจากนี้ยังมีโหมด Super Free Spins ที่ผู้พัฒนายืนยันว่าเข้าถึงได้ผ่านฟีเจอร์ซื้อรอบโบนัสเช่นกัน
ก่อนกดปุ่มเดโมควรรู้อะไรบ้าง
บนหน้ารายละเอียดเกม ผู้เล่นต้องกดปุ่มเล่นเดโมเองก่อนเกมจะเริ่มโหลด หน้าเว็บไม่ได้เปิดเกมให้อัตโนมัติ และปุ่มเปิดในแท็บใหม่กับปุ่มเต็มจอเป็นคนละลิงก์กัน เครดิตที่ใช้ในเกมเป็นเครดิตจำลองทั้งหมด หน้าเว็บไม่มีระบบเก็บหรือควบคุมเครดิตของตัวเกมแต่อย่างใด การโหลดหน้าใหม่อาจเริ่มเซสชันใหม่ แต่ไม่ควรคาดหวังว่าจะรีเซ็ตทุกครั้งเสมอไป ความพร้อมในการเล่นยังขึ้นกับอุปกรณ์และพื้นที่ของผู้ใช้ด้วย ระหว่างรอ อาจแวะดูเกมอื่นในหมวด ผลงานของ Relax Gaming เพิ่มเติมได้
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Atlantis Crush
Atlantis Crush มีเพย์ไลน์แบบตายตัวหรือไม่
ไม่มี เกมใช้ระบบ Scatter Pays ซึ่งชัยชนะเกิดจากจำนวนสัญลักษณ์ชนิดเดียวกันบนกริด ไม่ใช่การเรียงตามเส้นเพย์ไลน์
เครดิตที่เล่นในเดโมจะถูกบันทึกไว้ในเว็บไหม
ไม่ถูกบันทึก เครดิตเป็นค่าจำลองที่อยู่ในตัวเกมเท่านั้น หน้าเว็บไม่ได้เก็บหรือควบคุมค่าดังกล่าว







